DITP โชว์ศักยภาพดิจิทัลคอนเทนต์ไทย BIDC 2025 กวาดมูลค่าการค้า 1,435 ล้านบาท เชื่อมผู้ประกอบการไทยสู่เวทีโลก

 

กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ (DITP) กระทรวงพาณิชย์ ประกาศความสำเร็จการจัดงาน Bangkok International Digital Content Festival 2025 (BIDC 2025) ครั้งที่ 12 ปิดฉากอย่างสมศักดิ์ศรี ระหว่างวันที่ 25 – 28 สิงหาคม 2568 ณ สามย่านมิตรทาวน์ฮอลล์ ชั้น 5 และโรงภาพยนตร์เฮ้าส์ สามย่าน กรุงเทพฯ สร้างกระแสความเชื่อมั่นใน ศักยภาพดิจิทัลคอนเทนต์ไทย เชื่อมโยงผู้ประกอบการไทยกับนักลงทุนต่างชาติอย่างคึกคัก สร้างมูลค่าการค้าได้สูงถึง 1,435.78 ล้านบาท พร้อมยกระดับประเทศไทยสู่การเป็น จุดหมายสำคัญด้านดิจิทัลคอนเทนต์แห่งเอเชีย

 

งานปีนี้มีผู้ประกอบการเข้าร่วมมากที่สุดเป็นประวัติการณ์ กว่า 150 บริษัท ประกอบด้วยผู้ประกอบการไทย 87 บริษัท และต่างประเทศ 62 บริษัทจาก 12 ตลาดเป้าหมาย ร่วมจับคู่เจรจาการค้า (Business Matching) รวม 909 คู่ ครอบคลุม 4 สาขาหลัก ได้แก่ เกม แอนิเมชัน คาแรคเตอร์ และอีเลิร์นนิง โดยธุรกิจเกมสร้างมูลค่าสูงสุด อยู่ที่ 656.42 ล้านบาท ตามด้วยแอนิเมชัน 609 ล้านบาท คาแรคเตอร์ 156.26 ล้านบาท และอีเลิร์นนิง 14.10 ล้านบาท

 

 

นางสาวสุนันทา กังวาลกุลกิจ อธิบดี DITP กล่าวว่า “อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ถือเป็นธุรกิจแห่งอนาคตที่เติบโตเร็วและมีมูลค่ามหาศาล งาน BIDC 2025 แสดงให้เห็นว่าไทยมีความพร้อมทั้งด้าน ครีเอทีฟ ไอเดีย และโครงสร้างพื้นฐานธุรกิจ ในการเชื่อมโยงกับตลาดโลก นักลงทุนจึงสามารถใช้ไทยเป็นฐานในการพัฒนาและต่อยอดธุรกิจสู่ภูมิภาคเอเชียได้”

 

 

ความสำเร็จเด่นของการเจรจา ได้แก่ การที่ผู้ประกอบการไทยได้รับความสนใจนำผลงานไปต่อยอดเชิงพาณิชย์ในจีน ไต้หวัน เวียดนาม และญี่ปุ่น ทั้งในรูปแบบการเป็นตัวแทนลิขสิทธิ์คาแรคเตอร์ การลงทุนร่วมผลิตแอนิเมชันซีรีส์ และการขยาย IP ไปสู่สินค้าต่าง ๆ รวมถึงการเผยแพร่ในแพลตฟอร์มดิจิทัลนานาชาติ

 

ตัวอย่างความสำเร็จ อาทิ

  • บริษัท เชลล์ฮัท เอ็นเทอร์เทนเม้นท์ จำกัด ได้รับความสนใจจาก Licensing Agent จีน อินเดีย และเวียดนาม เพื่อต่อยอด IP จากแอนิเมชัน Out of the Nest และ Tasty Tales of The Food Truckers
  • คาแรคเตอร์ Warbie Yama ของบริษัท อาร์วามะ จำกัด ได้รับความสนใจจากคู่ค้าในจีนและไต้หวัน สำหรับการเป็นตัวแทนลิขสิทธิ์และผลิตสินค้า
  • บริษัท เวอร์ชวลไอดอลกรุ๊ป จำกัด เจรจากับคู่ค้าในจีนและเวียดนามเพื่อต่อยอดคาแรคเตอร์จากเวอร์ชวลไอดอล วงดูโอ้แนว Boy’s Love “KISS CROSS” และขยายไปยังแพลตฟอร์มการ์ตูนออนไลน์
  • บริษัท เดอะมั้งค์ สตูดิโอ จำกัด เจรจาความร่วมมือกับบริษัทจีนในการร่วมลงทุนผลิตแอนิเมชันซีรีส์เพื่อเผยแพร่ในตลาดโลก
  • แพลตฟอร์มสตรีมมิงของจีนสนใจร่วมลงทุนผลิตแอนิเมชันซีรีส์ใน IP ของบริษัท อีส โปรดักส์ชั่น สตูดิโอ จำกัด และ บริษัท ที ละ เฟรม สตูดิโอ จำกัด
  • บริษัท ทูสปอตคอมมิวนิเคชั่น จำกัด ได้รับความสนใจจากญี่ปุ่นในการซื้อลิขสิทธิ์คาแรคเตอร์ไปผลิตและจำหน่ายสินค้าในตลาดญี่ปุ่นและต่างประเทศ

 

 

นอกจากการเจรจาการค้า งานยังจัดเต็มด้วยกิจกรรมเสริมศักยภาพ เช่น การประกาศความร่วมมือทางด้านดิจิทัลคอนเทนต์ (MOU Ceremony), นิทรรศการ Showcase, การสัมมนาระดับนานาชาติการประกาศรางวัล BIDC Awards, เวที Pitching สำหรับผู้ประกอบการรุ่นใหม่ และการฉายภาพยนตร์แอนิเมชัน (Screening) สะท้อนภาพรวมการบูรณาการระหว่างภาครัฐ  ภาคอุตสาหกรรม และพันธมิตรนานาชาติที่เข้มแข็ง

 

 

ความร่วมมือครั้งนี้มีหน่วยงานภาครัฐไทยกว่า แห่ง ได้แก่ กรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ (DITP) กระทรวงพาณิชย์กรมส่งเสริมวัฒนธรรม (DCP) กระทรวงวัฒนธรรมสำนักงานส่งเสริมวัฒนธรรมสร้างสรรค์ (THACCA), สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) (TCEB), สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (DEPA) กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม และสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน) (CEA) รวมทั้ง สมาคมด้านดิจิทัลคอนเทนต์ไทย คือ สมาคมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย (DCAT), สมาคมอีเลิร์นนิ่งแห่งประเทศไทย (e-LAT), สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA), สมาคม Bangkok ACM SIGGRAPH (BASA) และสมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย (TACGA) และพันธมิตรระดับโลก อาทิ TAICCA (Taiwan Creative Content Agency), สถานเอกอัครราชทูตฝรั่งเศสประจำประเทศไทยสถาบันส่งเสริมวัฒนธรรมฝรั่งเศสประจำประเทศเวียดนาม (Institut Français du Vietnam) และสมาคม FranceVFX ร่วมผลักดันให้ BIDC 2025 กลายเป็นเวที Soft Power ไทย ที่สร้างโอกาสทางธุรกิจและขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลสู่อนาคต

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *